成也松本,败也松本

成也松本,败也松本

《血界战线》是骨头社2015年4月番作品,是一部最后一集拖了三个月的战斗日常动画。监督为曾经制作过《京骚戏画》的松本理惠,一位85年颇有个人风格的大姐姐。

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暂时以未看过原作漫画的角度来说,这部动画对于自己来说挺一般的,特别是结尾部分更是无趣。松本监督想必是在前几集BD销量喜人的情况下迫切想要更加体现自己的风格,然后在我看来无视了剧情走向情况下,把笔墨大量甩向配乐、画面上,这种场景会把我的大脑架为一具空壳,完全不明白为什么要这么做?只是因为这是你作为监督的风格?这种风格的流露可不像新房昭之那种自然的45°、也不像今石洋之那种循序暴走的线条、也不像山田尚子那种对于特定群体(女子高中生哈哈)有着特定的细节刻画,《京骚戏画》我没看过(画面迷之艳丽了)单从血界战线里看,松本是那种想要在特定氛围里寻找与之相反的东西的类型,日常中的突然战斗、战斗中的突然欢脱吐槽,典型的日式幽默,对于有些人可能很受众,对于笑点也不是太高的我这样很无感,这里面有一种说不出来的做作感。

得承认《血界战线》秉承了骨头社优良的战斗场面,但是和酣畅就挂不上钩了,战斗全靠PPT取胜啊喂!出招之前一定要喊出名字就算了,还要拍出来,这种感觉不燃不说反倒看了之后我都感到好羞耻啊……音乐方面是岩崎太整负责的,可是这位大哥之前负责的作品没有这么战斗向的啊(这是他以前参与的作品)!对比《KillLaKill》今石监督+泽野弘之里的强强联合才有大字报效果给人的震撼。所以这个地方是个败笔。

再就是可能是本人智商比较低,看过的动画也比较少,不是很懂你们二次元,骨头社之前的《黑之契约者》第一季把这种单元剧形式做得很不错,可是到了《血界战线》里…前几集也挺不错,松本那种略为生硬的解说设定我也认了,但是后面的剧情是什么玩意,听说是原创,然后搞明白结局后却是淡如白开水。
如果说看完最后一集的感觉是“哦,原来是这样啊。”
那么看完《空之境界》矛盾螺旋一章的感觉就是“哦!原来是这样啊!!”
一切就只是因为绝望王的无聊?小孩子过家家吗……堕落王和破坏王的立场又是什么?如果这些只能靠去原作漫画和脑补寻找答案,那么只能说这种原创好无聊啊,看完和没看一样,这种日常不像《K-ON》那样愉悦身心,也不像《花开伊吕波》那样给人以希望……完结就完结了,仿佛世界与我无关。

但是作为一部商业动画,松本在CV和音乐作画上还交了一份不错的答卷,骨头社再一次选择了去迎合市场而不是开辟市场。正因为是那个曾经制作出《钢之炼金术师》、《东京地震8.0》、《未来都市NO.6》和《GOSICK》的骨头社,我才会主观上给《血界战线》5/10的评分,希望松本下次能够对于这种大世界下的人物剧情关系更加驾轻就熟,而不是像现在这样拼了十多集的拼图在最后分崩离析。

已有 3 条评论

  1. fenx fenx
    幸运币

    或许,一周看一次的追番和一口气全看完的补番感觉是不一样的吧。也许只是为追番而设定的剧情结构呢。。。

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  2. onions_178 onions_178
    吵吵机器人

    没看过,也不知道松本理惠是什么人。不过评价不是蛮高的吗,也许不是基于原作漫画的基础上吧

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    1. fenx fenx

      只是我个人主观浅薄的看法罢了,没什么参考价值的。我并不是再说这作品如何烂,而是在说如何不好。

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