[B·G – 14] 高德地图主页 Redesign

Redesign的坏处是在没有数据的支撑下很容易陷入主观谬论当中,好处是自己主观能动性强,成本低。但除了 Redesign 我有点想不出其他词汇了。

本次选题来源于整理自己用过的App喜好程度,大概已经写了上千字左右。最开始是在使用Google Drive的App时感到无比难用,就有了给所有Google系产品打分rank一下的想法,之后发展成上述文字,之间又由于某些事耽搁的一阵子,现在想这样写还是太浪费了。Brain·G 这个专栏本想应是轻量化的设计思考文章,所以现在应该回归「本心」了。

这次选择的是iOS端高德地图的首页界面,版本为v8.90.0.02500。

我使用高德地图的时候一般是出稍微远一点的门就会拿出来,别说现在人处异地,即使回到老家有时还是要用一下。大多数时候高德地图是可以满足我自身需求的,但从找茬的角度来看,我觉得还有改进的空间。

最左边是当前版本截图,右边两个是在同一地图图片下进行的覆盖设计。原版界面让我感到困难的一点是,页面上下左右的图标对于我来说过于分散而又辨识度低。当然这些都和我平时用不上这些功能有关(指右上),左上方也是几乎没点过,恼人的消息推送暂且不说,用户入口我也是一次没有点过,一没必要、二平时根本不会注意到,这个界面设计没记错的话应该持续了很长时间,不清楚高德这么不在乎注册用户数的吗……下方应该是比较常用的几个功能,但其实「路线」和「查找地点」的搜索框应属于类似feature,这一上一下的布局也是让我困惑的地方。

高德地图把基本所有操作都提升到了最多两个层级上,我觉得如此牺牲背后也是有一定原因的。之前也考虑到车载模式下的便捷操作,但是这么小的图标和误操作概率可谓是反其道而行。所以这次的Redesign的目的让首页入口更集中和简洁,大多图标和功能可以统一挪到侧滑栏(毕竟原版那里还有足够的空间)。

Case – 1 是应大屏幕趋势把所有操作放到了底部,并突出了探索入口。如果没有「语音输入」图标的话,我会把路线也放置到搜索旁边。原版的界面图形基本以圆形/圆角为主,所以这里也沿用下来。放上拉动指示器代表着全屏专注于查看地图的时候可以下降隐藏一部分。同时把常用的定位按钮挪到右边更方便高频次使用。来自不可抗力的消息推送则依然放到上方,优化了一下样式使之贴近系统原生。

Case – 2 则是把搜索栏提到了上方。参考了Google和Apple的地图应用后感觉这样也未尝不可。这样下方可以突出更常用(?)的「路线」,探索入口则是保持一定的原本样式(还能多放下一个天气预报)。不过这次消息不能依然放在上方了,和搜索栏视觉冲突很麻烦,所以进一步缩小了比重放到了下方。

总的来说,个人更倾向Case-1,Case-2总觉得还少点什么的样子。

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