关于 macOS Catalina 下 32 位编解码问题

本以为这次10.15的Public Beta 1还算稳定,没想到还是在工作流程中翻车了。今天总结了一下原因,应该就是Catalina 下弃用32位应用的问题。

先说一下具体问题,首先升级到10.15 Beta 版(19A487m)后,我检查了Ps 和Ai都可以正常工作,漏掉了AE。结果在渲染时发现「无损」输出格式丢失,也就是QuickTime框架。进到文件夹一看,果然Render Engine应用已经不可用了:

打开Creative Cloud,更新到15.1.2即可恢复正常。(如果Ps的Dynamic Link不可用,同理需更新到cc 2019。)但如果依然像以往一样一键用Animation编码渲染出mov的话,这次QuickTime(10.5)便不会好心地像之前Apple说的那样给你转换了:

所以之后的渲染都要多点一下旁边的格式按钮,然后选择相应的 Apple ProRes 4444 解码器:

早在去年有新闻说macOS未来的版本劝用户提早放弃 / 升级32位应用,今年一月在官网的support页面又提起,如果你使用Final Cut Pro X,也会搜到各种旧格式的警告,Apple于5月份给出详细的在放弃了QuickTime 7框架后并独立的macOS Catalina后续媒体格式支持列表

所以这其实只是应用程序的问题,编解码一直都在那里,只是支持与否罢了。

当然我应该算是后知后觉了,本身我对视频这方面也不熟悉,更多信息你可以自行Google或者参考一下creativecow的讨论,以及Jon Chappell在去年写的一篇Thoughts on 32-bit codecs being phased out in macOS

如果你还在Mojave,并且怕麻烦,那么你又多了一个不升级Catalina的理由。

Advertisements

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google photo

You are commenting using your Google account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d bloggers like this:
search previous next tag category expand menu location phone mail time cart zoom edit close