你可能从未用过真正的 Futura

从 Best Buy 到 Forever 21 等企业都是使用 Futura 作为品牌标识字体,但是他们使用的可能不是最开始的那批 Futura。其中原因便在于 Futura 被不断的演绎和仿制,并开始沦为「最价不符实的字体」——是的,你没有从 Paul Renner 那里获得 Futura 应带来的真正价值。

虽然前几年,像BBC、宜家等知名品牌纷纷抛弃 Futura ,Futura的乐土逐渐消失,但是回顾其短暂的历史(还没到100年,年轻着呢)Futura为德国设计赢得世界的欢迎做出了不小的贡献。

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为什么一些游戏的相机设计总是看起来很糟糕

粗制滥造的一篇译文。算是科普向吧,没什么太技术性的东西(对这方面有所了解的可以不用看了)。但科普的不是游戏相机具体应该怎么设计,而是你需要知道游戏的相机绝对不是一个简单的工作流程。而作为玩家能否从这么多年来的『饱受视觉欺骗』中回味出另一番天地来,也是多角度看待实物的有趣之处。作为开发者,学习前人的经验的同时,切合自家游戏的不同场景,以自己的眼界去观察,从实际出发探寻也不失为一种创新的来源。

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